Словарь терминов: Мониторинг
Короткие и понятные объяснения терминов из мира игровых серверов - от слотов до вайпов.
Протокол запросов серверов Steam. Возвращает название, карту, количество игроков и версию. Его использует большинство игр на Source и Unreal.
Сетевой порт для запросов состояния, часто отличный от порта подключения. Через query-протокол мы читаем количество игроков, карту и версию.
Скорость внутреннего цикла сервера. Норма для Minecraft - 20 TPS. Падение ниже 18 приводит к задержкам и лагам.
Доля проверок, в которых сервер ответил как онлайн. Высокий аптайм означает надёжный сервер, на котором стоит играть долго.
Технология CS2, фиксирующая действие в точный момент нажатия между тиками сервера для абсолютной точности стрельбы.