Slovník pojmů: Monitoring
Krátká a jasná vysvětlení pojmů ze světa herních serverů - od slotů po wipe.
Dotazovací protokol Steam serverů. Vrací název, mapu, počet hráčů a verzi. Používá ho většina Source a Unreal her.
Síťový port určený ke zjišťování stavu serveru - často jiný než port pro připojení. Přes query protokol čteme počet hráčů, mapu a verzi.
Systém v Counter-Strike 2 zaznamenávající akce v přesný okamžik stisknutí mezi ticky pro maximální přesnost.
Rychlost výpočetního cyklu herního serveru. Standard v Minecraftu je 20 TPS. Pokles pod 18 značí lag serveru.
Procento kontrol, při kterých server odpověděl jako online. Vysoký uptime znamená spolehlivý server, který se vyplatí hrát dlouhodobě.