📚 Słownik pojęć
Krótkie i jasne wyjaśnienia pojęć ze świata serwerów gier - od slotów po wipe.
# A2S / zapytanie Steam
🔗Protokół zapytań serwerów Steam. Zwraca nazwę, mapę, liczbę graczy i wersję. Korzysta z niego większość gier na Source i Unreal.
# FiveM
🔗Framework multiplayer dla GTA V umożliwiający serwery społecznościowe z własnymi modami - najczęściej roleplay.
# Griefing i raid
🔗Griefing to niszczenie cudzej pracy dla zabawy, raid to zorganizowany atak na bazę. Serwery albo dopuszczają je jako część rozgrywki, albo karzą banem.
# Głosowanie
🔗Poparcie społeczności dla serwera. Liczba głosów wpływa na pozycję w rankingu kategorii. Możesz głosować raz dziennie na każdy serwer.
# Hytale
🔗Gra sandbox od Hypixel Studios z serwerami społecznościowymi i ekosystemem pluginów. Zarejestruj serwer wśród pierwszych.
# Lista serwerów
🔗Przeszukiwalny katalog serwerów gier ze statusem na żywo, liczbą graczy i głosami społeczności. O pozycji decydują prawdziwe głosy graczy, nie płatne miejsca.
# OTS (Open Tibia Server)
🔗Społecznościowy serwer Tibii działający na otwartym silniku. Własne światy, własne zasady i szybszy postęp niż w oficjalnej grze.
# Ping i opóźnienie
🔗Czas w milisekundach, w jakim dane docierają do serwera i wracają. Poniżej 50 ms jest świetnie, powyżej 150 ms opóźnienie już czuć. Wybieraj serwer blisko swojego regionu.
# Port query
🔗Port sieciowy przeznaczony do sprawdzania stanu serwera - często inny niż port połączenia. Przez protokół query odczytujemy liczbę graczy, mapę i wersję.
# PvP i PvE
🔗PvP (Player versus Player) - gracze walczą przeciwko sobie. PvE (Player versus Environment) - gracze współpracują przeciw grze. Większość serwerów podaje tryb w tagach.
# RCON
🔗Zdalna konsola serwera. Admin wydaje przez nią polecenia bez wchodzenia do gry. Nigdy nie udostępniaj hasła RCON i nie wystawiaj portu publicznie.
# Rekord SRV
🔗Rekord DNS kierujący domenę na konkretny host i port. Serwery Minecraft ukrywają dzięki niemu niestandardowe porty za ładnym adresem.
# Serwer gry
🔗Maszyna lub proces hostujący grę wieloosobową. Gracze łączą się przez adres IP i port. Każdy serwer na liście jest sprawdzany automatycznie co 5 minut.
# Serwer wyróżniony
🔗Serwer na premium pozycji. Miejsce zdobywa się w przejrzystej aukcji, nie przez ukryte opłaty.
# Slot
🔗Jedno miejsce dla gracza. Serwer ze 100 slotami obsłuży 100 graczy naraz. Zapis 25/100 oznacza 25 graczy online ze 100 możliwych.
# Tickrate
🔗Ile razy na sekundę serwer przelicza stan gry. Wyższy tickrate to dokładniejsza rejestracja trafień i płynniejszy ruch, ale większe obciążenie serwera.
# Uptime (dostępność)
🔗Procent kontroli, przy których serwer odpowiedział jako online. Wysoki uptime oznacza niezawodny serwer, na którym warto grać długo.
# Vanilla i modded
🔗Serwer vanilla działa na czystej, niezmodyfikowanej grze. Serwer modded dodaje mody lub pluginy, które zmieniają albo rozszerzają rozgrywkę.
# Whitelist
🔗Lista dopuszczonych graczy. Na serwer z whitelistą wejdziesz dopiero po akceptacji - zwykle przez Discorda albo zgłoszenie.
# Wipe
🔗Zaplanowany reset świata i postępów graczy. Typowy na serwerach Rust i survival - wszyscy zaczynają od nowa na świeżej mapie.