📚 Słownik pojęć: Monitoring
Krótkie i jasne wyjaśnienia pojęć ze świata serwerów gier - od slotów po wipe.
3 Wszystkie tematy
# A2S / zapytanie Steam
🔗Protokół zapytań serwerów Steam. Zwraca nazwę, mapę, liczbę graczy i wersję. Korzysta z niego większość gier na Source i Unreal.
# Port query
🔗Port sieciowy przeznaczony do sprawdzania stanu serwera - często inny niż port połączenia. Przez protokół query odczytujemy liczbę graczy, mapę i wersję.
# Uptime (dostępność)
🔗Procent kontroli, przy których serwer odpowiedział jako online. Wysoki uptime oznacza niezawodny serwer, na którym warto grać długo.