O nástroji Ping & Status Monitor
ServerList101 Ping Checker sends real-time socket query packets directly to dedicated game servers. It measures the round-trip latency (ping), verifies whether the server daemon is accepting connections, and extracts live server metadata including active player numbers, map name, version, and MOTD.
Ako latencia (ping) ovplyvňuje hru
- 0 - 30 ms: Ideal competitive latency with zero perceptible input lag.
- 30 - 60 ms: Standard broadband latency for casual and competitive multiplayer.
- 60 - 100 ms: Playable, but micro-delays in hit registration may occur in high-tickrate shooters.
- 100+ ms: Noticeable lag and rubberbanding; consider selecting a server closer to your geographical region on ServerList101.
Často Kladené Otázky
Aký je dobrý ping pre herné servery?
Ping pod 30 ms je vynikajúci a vhodný pre kompetitívne hranie. Odozva medzi 30 až 60 ms je skvelá pre bežné hranie. Ping nad 100 ms môže spôsobovať oneskorenie zásahov a desynchronizáciu.
Prečo môj server ukazuje v teste offline?
Najčastejšou príčinou býva zatvorený port vo firewalle, chýbajúci port-forwarding (25565/27015) alebo vypnutý query protokol v nastaveniach servera.
Ktoré hry nástroj podporuje?
Náš tester podporuje Minecraft Java, Minecraft Bedrock, Counter-Strike 2, Rust, Team Fortress 2, SA-MP, MTA, TeamSpeak 3 a všetky hry podporujúce Steam A2S query protokol.
Ako môžem pridať otestovaný server do zoznamu?
Kliknite na tlačidlo Pridať server pod výsledkami testu. Server sa automaticky zaradí do nášho zoznamu s priebežným sledovaním štatistík.