O monitorze pingu ServerList101
ServerList101 Ping Checker sends real-time socket query packets directly to dedicated game servers. It measures the round-trip latency (ping), verifies whether the server daemon is accepting connections, and extracts live server metadata including active player numbers, map name, version, and MOTD.
Jak opóźnienie wpływa na rozgrywkę
- 0 - 30 ms: Ideal competitive latency with zero perceptible input lag.
- 30 - 60 ms: Standard broadband latency for casual and competitive multiplayer.
- 60 - 100 ms: Playable, but micro-delays in hit registration may occur in high-tickrate shooters.
- 100+ ms: Noticeable lag and rubberbanding; consider selecting a server closer to your geographical region on ServerList101.
Często Zadawane Pytania
Jaki jest dobry ping do gier?
Ping poniżej 30 ms jest doskonały do gry turniejowej. Między 30 a 60 ms jest świetny. Powyżej 100 ms pojawiają się opóźnienia.
Dlaczego serwer jest pokazywany jako offline?
Najczęściej przyczyną jest zablokowany port w zaporze, brak przekierowania portu (25565/27015) lub wyłączone query.
Jakie gry są wspierane?
Minecraft Java, Bedrock, CS2, Rust, TF2, SA-MP, MTA, TeamSpeak 3 oraz Steam A2S query.
Jak dodać serwer do listy?
Kliknij Dodaj serwer pod wynikami testu.