Über den ServerList101 Ping- & Status-Monitor

ServerList101 Ping Checker sends real-time socket query packets directly to dedicated game servers. It measures the round-trip latency (ping), verifies whether the server daemon is accepting connections, and extracts live server metadata including active player numbers, map name, version, and MOTD.

Wie sich Latenz (Ping) auf Ihr Gameplay auswirkt

  • 0 - 30 ms: Ideal competitive latency with zero perceptible input lag.
  • 30 - 60 ms: Standard broadband latency for casual and competitive multiplayer.
  • 60 - 100 ms: Playable, but micro-delays in hit registration may occur in high-tickrate shooters.
  • 100+ ms: Noticeable lag and rubberbanding; consider selecting a server closer to your geographical region on ServerList101.

Häufig Gestellte Fragen

Was ist ein guter Ping für Multiplayer-Server?
Ein Ping unter 30 ms gilt als exzellent und kompetitiv. Latenzen zwischen 30 und 60 ms sind ideal. Über 100 ms kann es zu spürbaren Verzögerungen kommen.
Warum wird mein Server als offline angezeigt?
Häufige Ursachen sind geschlossene Firewall-Ports, fehlendes Port-Forwarding (25565/27015) oder deaktivierte Abfrageprotokolle.
Welche Spiele werden unterstützt?
Unterstützt werden Minecraft Java, Bedrock, CS2, Rust, TF2, SA-MP, MTA, TeamSpeak 3 und Steam A2S Query.
Wie trage ich meinen geprüften Server ein?
Klicken Sie auf Server hinzufügen direkt unter den Testergebnissen.