O nástroji Ping & Status Monitor

ServerList101 Ping Checker sends real-time socket query packets directly to dedicated game servers. It measures the round-trip latency (ping), verifies whether the server daemon is accepting connections, and extracts live server metadata including active player numbers, map name, version, and MOTD.

Jak latence (ping) ovlivňuje hru

  • 0 - 30 ms: Ideal competitive latency with zero perceptible input lag.
  • 30 - 60 ms: Standard broadband latency for casual and competitive multiplayer.
  • 60 - 100 ms: Playable, but micro-delays in hit registration may occur in high-tickrate shooters.
  • 100+ ms: Noticeable lag and rubberbanding; consider selecting a server closer to your geographical region on ServerList101.

Často Kladené Otázky

Jaký je dobrý ping pro herní servery?
Ping pod 30 ms je vynikající pro kompetitivní hraní. Odezva mezi 30 a 60 ms je skvělá pro běžné hraní. Ping nad 100 ms může způsobovat zpoždění.
Proč můj server ukazuje v testu offline?
Častou příčinou bývá zavřený port ve firewallu, chybějící port forwarding (25565/27015) nebo vypnutý query protokol.
Které hry nástroj podporuje?
Náš tester podporuje Minecraft Java, Bedrock, Counter-Strike 2, Rust, Team Fortress 2, SA-MP, MTA, TeamSpeak 3 a hry s podporou Steam A2S query.
Jak mohu přidat otestovaný server do seznamu?
Klikněte na tlačítko Přidat server pod výsledky testu. Server se zařadí do našeho seznamu se sledováním statistik.